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Images de synthèse sous POV-RAY

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Projet Fantômes : Image n°10

La position très statique de la caméra donne en effet cet effet. Nous allons corriger cela. Lorsque une personne respire, son point de vue se modifie très légèrement à chaque instant, en fonction du rythme de son souffle. J'ajoute donc un mouvement cyclique...

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Projet Fantômes : Image n°0

Projet Fantômes : Image n°0

La vidéo que vous avez pu visionner comporte 1241 images, numérotées de 0 à 1240. Nous allons commencer par l'image zéro, régler les problèmes, et avancer, et ainsi de suite. Entrons dans le vif du sujet. Voici l'image zéro, telle qu'elle est aujourd'hui,...

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Tutoriel : la CSG partie 5 : les plans

Tutoriel : la CSG partie 5 : les plans

Un plan coupe l’univers en deux : l’intérieur et l’extérieur. Quand on utilise un plan en CSG, on fait en fait interagir notre objet avec la moitié de l’univers. Ainsi : intersection { plane {y,0} sphere {<0,0,0>,1 } pigment {color rgb <1,0,0>} } Nous...

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Effets spéciaux de caméra

Effets spéciaux de caméra

Cette technique miraculeuse consiste à perturber la normale de la caméra. C'est très facile à faire, il suffit d'ajouter un bloc "normal" à une description de caméra. Partons d'une scène simple : Voyons par exemple ce que peut donner une normale de type...

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Fantômes et Bibliothèque : La Vidéo !

Les curieux voudront peut-être fouiller dans le code : le voici, réparti dans deux fichiers ZIP (pour cause de taille) : le premier le second Que trouve-t-on dans ces archives : scene.pov : c'est le coeur de la scène. scene.ini : le fichier qui permet...

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Et la lumière fut...

Et la lumière fut...

Bonjour à tous. J'ai enfin réussi à faire fonctionner les media dans me scène. Qu'est-ce qu'un media ? C'est une manière de gérer l'intérieur des objets. Un objet peut être défini comme creux (mot clef hollow), et recevoir un attribut media. Celui-ci...

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De la sculpture sur glaise virtuelle

De la sculpture sur glaise virtuelle

Ce logiciel est édité par la société qui commercialise le célèbre Zbrush. Zbrush est un logiciel de modélisation utilisé par les professionnels du genre (Pixar par exemple). Il est donc très complet, très cher et très complexe. Son petit frère, Sculptris,...

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250

250 visiteurs... Ca se fête. Comme je ne peux pas vous envoyer du champagne à tous, je prépare une petite surprise : l'image 786 de mon animation, en très haute résolution. Sortie planifiée le 15 septembre...restez à l'affut ! Merci à vous de venir me...

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L'Image 786

Que voit-on de nouveau dans cette image ? La porte : L'ancienne porte était un rectangle marron. La nouvelle porte est constituée de quatre planches, texturées avec une variante d'un des matériaux de "woods.inc". Pour tenir les planches ensemble, trois...

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Quelques invités au château

Quelques invités au château

Commençons par deux tableaux. Dans le couloir, nous avions deux rectangles marron, vides. Leurs habitants ont regagné les cadres. Techniquement, il s'agit d'un box aplati, texturé avec un pigment "image_map". Le cadre est composé de quatre prismes, pour...

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