Images de synthèse sous POV-RAY
Commençons. La sphère va être remplacée par une intersection de plans, pour créer une "boule à facettes". Evidemment, appliquer un finish "facets" aurait donné un effet plus où moins convainquant. Ici, l'idée sera de travailler séparément chaque facette....
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Un plan coupe l’univers en deux : l’intérieur et l’extérieur. Quand on utilise un plan en CSG, on fait en fait interagir notre objet avec la moitié de l’univers. Ainsi : intersection { plane {y,0} sphere {<0,0,0>,1 } pigment {color rgb <1,0,0>} } Nous...
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