Images de synthèse sous POV-RAY
Commençons. La sphère va être remplacée par une intersection de plans, pour créer une "boule à facettes". Evidemment, appliquer un finish "facets" aurait donné un effet plus où moins convainquant. Ici, l'idée sera de travailler séparément chaque facette....
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Bonjour à tous. J'ai enfin réussi à faire fonctionner les media dans me scène. Qu'est-ce qu'un media ? C'est une manière de gérer l'intérieur des objets. Un objet peut être défini comme creux (mot clef hollow), et recevoir un attribut media. Celui-ci...
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Prérequis Vous avez lu et compris le tutoriel précédent. Rien de plus. Rien de moins... Qu'est-ce que le Merge ? Comme l'union, le merge va réunir plusieurs objets entr'eux pour n'en faire qu'un. La syntaxe est identique à l'union. Les options sont les...
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Prérequis Nous supposerons que vous savez créer une scène simple sous POV-RAY : une source de lumière, même basique, et une caméra. Il vous faudra connaître, au moins pour les bases, les objets box, sphere et cylinder dans un premier temps, et torus par...
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Première étape : le cadre. C'est un tube coudé replié sur lui-même. Pour faire un tube coudé, c'est facile : ce sont des cylindres mis bout à bout, et avec des sphères de même rayon aux coudes. Deuxième étape : les boules : une simple sphère, et deux...
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POV-RAY est un logiciel gratuit, qui permet de réaliser des images photoréalistes. C'est un raytracer,c'est-à-dire qu'il crée les images en calculant le tracé de rayons lumineux de sources de lumière vers la caméra, en tenant notamment compte de toutes...
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