Images de synthèse sous POV-RAY
L'animation est relativement simple pour l'instant, et elle compte 250 images. Tout d'abord, parlons de la lumière. Une torche ne donne pas une lumière constante dans le temps. Il faut donc pouvoir faire varier la luminosité en fonction du temps. Ou pour...
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Pourquoi un schéma aussi simple ? Pour plusieurs raisons : Tout d'abord, il est plus simple de placer les emplacements des objets plutôt que les objets complets. L'équilibrage de la scène est simplifié. Le rendu des scènes intermédiaires est nettement...
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La scène se passe dans un vieux château, dans un bureau-bibliothèque. Et avec des fantômes. La scène s'est nettement complexifiée lorsque j'ai commencé un croquis préparatoire. Mon épouse, qui a une imagination débordante (et qui, d'ailleurs, tient un...
Lire la suiteEt en direct de Youtube : Pour les curieux, le code source : Télécharger « pendule.ini » Télécharger « pendule.pov » A bientôt sur un autre projet plus ambitieux. Et avec des fantômes...
Lire la suiteLe rendu a pris quelques minutes sur mon PC. La prochaine (longue) étape sera un rendu en bonne qualité, avec les textures, les réflexions, les ombres douces,... Je prévois une nuit de calcul pour mon pauvre PC. A bientôt.
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En pratique, ici c'est l'angle d'inclinaison des billes de notre pendule que nous allons bouger. La physique nous dit que pour des angles raisonnables (<45°), cet angle variera de manière sinusoïdale. La seule astuce est de se souvenir que si l'angle...
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Je recycle le sol du projet échecs. Et pour mieux évaluer les réflexions, je colore chaque mur d'une couleur différente. J'aime bien l'effet du sol. Un petit essai : je vais remplacer les murs par un pavage similaire. Une atmosphère à la Matrix, ou à...
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Première étape : le cadre. C'est un tube coudé replié sur lui-même. Pour faire un tube coudé, c'est facile : ce sont des cylindres mis bout à bout, et avec des sphères de même rayon aux coudes. Deuxième étape : les boules : une simple sphère, et deux...
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C'est suffisant pour placer correctement les objets. On bouge un peu logo, plan et caméra. Pour la texture, je pioche dans le fichier "glass.inc" qui contient toute une série de définitions de textures de verres et cristaux divers. C'est bien, mais plat....
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Le nouveau pied est une surface de révolution, c'est-à-dire une ligne courbe contenue dans un plan, que l'on fait tourner autour d'un axe. Ou plus simplement le genre d'objet que l'on tire d'un tour de potier. Pour mieux apprécier le placement des pieds,...
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