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Images de synthèse sous POV-RAY

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Commençons.

La sphère va être remplacée par une intersection de plans, pour créer une "boule à facettes". Evidemment, appliquer un finish "facets" aurait donné un effet plus où moins convainquant. Ici, l'idée sera de travailler séparément chaque facette. Donc , il faut modéliser.

L'intersection est générée par macros.

Une première version donne donc ceci :

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L'idée sera de "garnir" les facettes. Commençons par un pied, en pur CSG, et une grande antenne.

Pour avoir une vision plus globale, changement de caméra et duplication d'objet !!!

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Un petit test... au niveau de la macro principale, nous allons multiplier les pointes...voici un test de 1460 objets...

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A suivre...des objets plus complexes à la place des pointes. Des vraies textures. Et encore pas mal d'autres choses.

A bientôt

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