Images de synthèse sous POV-RAY
Commençons.
La sphère va être remplacée par une intersection de plans, pour créer une "boule à facettes". Evidemment, appliquer un finish "facets" aurait donné un effet plus où moins convainquant. Ici, l'idée sera de travailler séparément chaque facette. Donc , il faut modéliser.
L'intersection est générée par macros.
Une première version donne donc ceci :

L'idée sera de "garnir" les facettes. Commençons par un pied, en pur CSG, et une grande antenne.
Pour avoir une vision plus globale, changement de caméra et duplication d'objet !!!

Un petit test... au niveau de la macro principale, nous allons multiplier les pointes...voici un test de 1460 objets...

A suivre...des objets plus complexes à la place des pointes. Des vraies textures. Et encore pas mal d'autres choses.
A bientôt