Images de synthèse sous POV-RAY
Prérequis Nous supposerons que vous savez créer une scène simple sous POV-RAY : une source de lumière, même basique, et une caméra. Il vous faudra connaître, au moins pour les bases, les objets box, sphere et cylinder dans un premier temps, et torus par...
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La base est le pigment Crackle, qui définit des zones séparées par des failles rectilignes. Il serautilisé en "normale". Pour rappel, la normale définit l'angle d'incidence de la lumière. POV-RAY peut simuler le relief sur des surfaces planes en perturbant...
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Un plateua et quatre pieds. Dessus : deux chandelles 100% fonctionnelles, une boule de cristal avec une texture de verre (sans caustiques, on verra plus tard si j'en rajoute), un livre ouvert et un encrier. Le fauteuil est une construction CSG élémentaire...
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Avant de découvrir le résultat d'un peu plus près, un peu de technique. Il est hors de question de placer à la main chaque livre, et encore plus de définir à la main chaque géométrie de livre. J'ai donc fait appel à un peu de programmation. Dans un premier...
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Nous y découvrons un tapis rouge, sur lequel il y aura bientôt un bureau (et quelques bricoles dessus). On devine les étagères au fond. Approchons-nous : De plus près, les étagères. L'une d'entr'elles (mais laquelle) est équipée d'un passage secret, prête...
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