Images de synthèse sous POV-RAY
Bonjour à tous. L'animation passe en 16/9ème, et en HD. Cea signifie, en clair, que les images vont êtres rendues en 1920x1080. Tant pis pour les temps de calcul. Cela signifie aussi que j'ai reparcouru l'ensemble de la scène pour recadrer le résultat....
Lire la suiteBonne année à tous. aujourd'hui, pas d'image. non pas que rien ne se passe, mais je suis en train de faire : - soit des modifications mineures qui ne nécessitent pas un article complet (texture des fenêtres, taille du dossier du fauteuil,...) - soit des...
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Changeons de point de vue. Voilà un braséro nettement plus visible, sur lequel nous allons pouvoir travailler. Notons que, pour des raisons de temps de calcul, les livres ont été retirés de la bibliothèque. Voyons ce que donnerait un boulet de charbon....
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Première étape : la configuration du logiciel. Le logo n'a évidemment pas la taille d'une page standard. Nous redimensionnons le système en 800x200. Et dans la foulée, créons une caméra appropriée (grâce au mot-clé : right x*800/200). La base de notre...
Lire la suiteBonjour à tous. Vous avez remarqué qu'il y avait peu de publication ces derniers temps. Une des raisons essentielles est la création d'un autre projet, en la matière du site Sunny and Share. Ce site a pour vocation de présenter des logiciels conçus par...
Lire la suiteBonjour à tous. Juste un court article pour vous présenter la version 2 de la vidéo. Il reste du travail. On peut la considérer comme terminée jusqu'à l'image 290. A un détail près : l'effet de respiration est efficace, même trop. Il faudra juste le réduire...
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Sur cette image, il n'y a pas un seul titre sur ces livres. Nous allons corriger ça. La difficulté est que je ne sais absolument pas combien il y a de livres dans cette scène. C'est donc difficile de de leur définir à la main un nom pour chacun. Il est...
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Les texture originales des livres étaient très simples et remplissaient leur rôle pour une prévisualisation. Il est temps à présent de recolorer l'ensemble. Extrayons juste un livre. De près apparaît l'étendue des dégâts ! Etape un : écraser un peu les...
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Il faut donc ajouter des attaches métalliques. Rien de compliqué. Pas de géométrie complexe. Pas de texture, puisqu'il suffit de recycler celle des attaches métalliques. Pas de difficulté, aucune. d'autant plus que c'est une zone mineure de l'image, en...
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Première étape : les ferrures. Nous allons les remplacer par des modèles un peu plus convainquants, le tout en 100% CSG. Le motif de base, la pointe arrondie, est obtenue tout simplement par différence entre un rectangle et un quart d'ellipse (en pratique,...
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