Images de synthèse sous POV-RAY
Graphiquement, quel résultat ?
Nous allons utiliser la technique de perturbation de la normale de la caméra que j'avais évoquée dans un précédent post, en indiquant qu'elle était animable.
Ici, c'est simplement une perturbation de type bump, dont l'intensité décroit en fonction du temps, et que l'on fait tourner autour de l'axe y en fonction du temps aussi, pour obtenir des variations plus intéressantes.
Voyons par exemple l'image 721 :
Violent. Voyons comment le héros va s'en remettre. Image 780 !
Et enfin, l'image 840.
Il faudra attendre l'animation complête pour juger du résultat. Un peu de patience...
A bientôt pour encore quelques émotions fortes.