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Bonjour à tous.
Aujourd'hui, je vais vous parler d'un modeleur 3D haut de gamme. Contrairement à Wings3D ou Sculptris, que je vous ai déjà présentés, Blender n'est pas conçu pour créer des objets isolés, mais des scènes complètes.
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Bonjour à tous.
La vidéo avance à grands pas : le passage le plus lent, avec le fantôme, est terminé.
Nous en sommes actuellement à la scène du poison. Qui est aussi assez lente à calculer, au passage.
Le PC vient de calculer la 810ème image. Sur 1240. Encore un tout petit peu de patience...
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Voilà une grande question philosophique.
La réponse est claire : je suis en train de faire le rendu final de l'animation. 1240 images, avec l'antialiasing qui va bien, et avec une résolution de 1920x1080 (comparer aux 1024x768 de la première version).
Bref, ça prend un temps monstre. J'ai 530 images de rendues. Le PC se bat avec le fantôme semi transparent qui prend des ressources faramineuses.
Prochain article, donc : cette vidéo.
Et après, enfin, un autre projet.
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Bonjour à tous.
Notre héros avait bien vu que l'arbustre était hanté. Il n'avait pas réalisé qu'il était aussi empoisonné. Heureusement, sa très forte constitution lui permettra de surmonter la confusion engendrée en quelques secondes.
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